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Jogos e simulação

Unity e mundos interativos

Aplicações interativas, simulações, jogos e ambientes imersivos feitos com Unity.

Visão geral

Além da stack web, Carolina constrói software interativo em Unity: jogos, simulações e ambientes digitais imersivos. É onde a modelagem 3D e o desenvolvimento de jogos encontram o mesmo instinto de produto que ela usa em IA e web — uma experiência em que alguém entra, não apenas lê.

Recursos centrais

Unity

O motor das peças interativas e imersivas.

Jogos

Desenvolvimento de jogos como produto digital, com regras, retorno e um mundo.

Simulações

Ambientes para praticar ou explorar um sistema.

Imersão

Espaços que usam 3D e interação juntos.

Stack técnica

CamadaTecnologiaFunção
MotorUnityAplicações interativas e jogos
FormaDesenvolvimento de jogosRegras, jogo e retorno
EspaçoSimulações, ambientes imersivosMundos com propósito
VisualModelagem 3D, design 3DA geometria da experiência

Como se junta

  1. Decidir o que a pessoa deve conseguir fazer dentro do mundo.
  2. Bloquear o espaço e a interação no Unity.
  3. Trazer modelos 3D no tom da peça.
  4. Ajustar o retorno até a experiência parecer intencional.