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Jogos e simulação
Unity e mundos interativos
Aplicações interativas, simulações, jogos e ambientes imersivos feitos com Unity.
Visão geral
Além da stack web, Carolina constrói software interativo em Unity: jogos, simulações e ambientes digitais imersivos. É onde a modelagem 3D e o desenvolvimento de jogos encontram o mesmo instinto de produto que ela usa em IA e web — uma experiência em que alguém entra, não apenas lê.
Recursos centrais
Unity
O motor das peças interativas e imersivas.
Jogos
Desenvolvimento de jogos como produto digital, com regras, retorno e um mundo.
Simulações
Ambientes para praticar ou explorar um sistema.
Imersão
Espaços que usam 3D e interação juntos.
Stack técnica
| Camada | Tecnologia | Função |
|---|
| Motor | Unity | Aplicações interativas e jogos |
| Forma | Desenvolvimento de jogos | Regras, jogo e retorno |
| Espaço | Simulações, ambientes imersivos | Mundos com propósito |
| Visual | Modelagem 3D, design 3D | A geometria da experiência |
Como se junta
- Decidir o que a pessoa deve conseguir fazer dentro do mundo.
- Bloquear o espaço e a interação no Unity.
- Trazer modelos 3D no tom da peça.
- Ajustar o retorno até a experiência parecer intencional.